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18 mars 2013 1 18 /03 /mars /2013 17:38

Bonjour, bonsoir chers lecteurs.

Aujourd'hui je vais donc parler d'un sujet sombre qui a frappé Londres au XIXème siècle, Jack L'éventreur (en même temps c'est dans le titre).

jack_the_ripper.jpg

Je tiens d'abord à préciser que je vais faire un article sans image des victimes, en effet, Jack est un sujet assez noir et les image à son sujet peuvent choquer beaucoup de gens (mais vous êtes libres de taper "jack l'éventreur" sur google image).

En revanche il y aura quand même certains détails je vais pas que citer leur nom. Cependant cela peut aussi choquer donc veuillez sauter la partie sur ses  victimes si vous êtes très sensibles.

Maintenant que c'est dit on peu aborder les choses sérieuses.

 

Son Histoire :

      Jack l'éventreur (Jack the ripper en anglais) était donc un tueur en série qui a commis ses crimes dans le quartier de Whitechapel sur des prostituées occasionnelles du 31 août 1888 au 9 novembre de la même année. Ses crimes ont été d'une rare violence, et ont marqué l'histoire de Londres.

Les moyens de l'époque pour trouver le coupable d'un crime étant limités, le nombre de ses victimes reste assez flou, mais beaucoup s'accordent à lui assigner 5 victimes avérées.

Ses victimes :

Sa première victime fût donc Mary Ann Nichols tuée dans la nuit du 31 août 1888 à l'âge de 44 ans, elle a été retrouvée entre 3h30 et 3h45 du matin la gorge tranchée et plusieurs fois poignardée.

Nous avons ensuite Annie Chapman tuée le 8 septembre 1888, égorgée et presque décapitée, les intestins sur l'épaule droite, et l'appareil génital était manquant.

Vient ensuite Elizabeth Stride dite "la chanceuse" par la presse de l'époque car ayant été dérangé par un témoin, Jack n'aurait eu le temps que de l'égorger, elle n'a donc pas été éventrée. (parler de chanceuse pour une victime c'est quand même exagéré je trouve)

Viens ensuite Catherine Eddowes tuée et mutilée le 30 septembre 1888. Elle a été complètement défigurée, éventrée "comme un cochon à l'étalage", et elle a subit presque comme Annie Chapman. (j'ai pas envie d'écrire ça 2 fois)

La dernière victime de Jack, Mary Jane Kelly tuée le 9 novembre 1888 vers 3h du matin. Ce meurtre sera le dernier de Jack et le plus sanglant, violent et dégueulasse qu'il ai commit . Vous comprenez que je ne mette pas les détails de l'autopsie (consultez cependant wikipédia sur jack vous aurez droit  aux détails et aux photo). 

Pour citer d'autres noms, on a les enquêteurs qui se sont occupés de l'affaire comme Frederick Abberline, William Smith etc...

L'affaire de l'éventreur est intéressante de part le fait que Jack n'a jamais été arrêté (officiellement en tout cas) et sont identité reste encore aujourd'hui un grand mystère non résolu, bien qu'il a beaucoup de suspects potentiels.

Dans tous les cas, Jack aura laissé, une trace sanglante dans l'histoire de Londres.

 

Parlons maintenant des adapatations de Jack.

Il y a eu toute une ribambelle d'apparition de Jack dans divers médias que ça soit des jeux vidéo, des manga, des livres et des films, mais je vais m'attarder uniquement sur un seul film : From Hell (film adapté de la BD du même nom)

5406_big.jpg

Le film est d'Allen et Albert Hughes, et nous propose de suivre l'affaire de l'éventreur aux côtés de Frederick Abberline (Johnny Depp).

La difficulté d'un film sur Jack, c'est que soit c'est un documentaire pas très passionnant soit c'est un film dont on connaît déjà la triste fin: jack tue mary jane kelly et disparaît.

Cependant, bien que la fin de ce film soit triste, il y a des rebondissements très interressants sur la fin. Le film exploite une des diverses pistes sur Jack qui est je dois le dire particulièrement bien pensée (pour un film en tout cas). 

Pour le reste, le film est bien rythmé et suis les meurtres des 5 victimes avérées de Jack mais sans pour autant montrer trop de scènes gores (le gore est bien dosé quoi).

Donc si vous vous faites une soirée dvd inclure ce film dans le programme est une bonne idée (sauf si le thème de la soirée est les film d'amour à l'eau de rose ^^)

 

et pour finir : le point culture de linksthesun sur jacky :

 

C'était Benj Oroboro, à une prochaine fois.

PS: promis le prochain article parlera de quelque chose de moins horrible. 


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25 février 2013 1 25 /02 /février /2013 03:29

code-jurassique.jpg

Perso moi je me chierais dessus mais bon ^^

 

Bonjour, bonsoir chers lecteurs. Après ma série d'article sur DMC, je souhaite aborder un autre sujet que les jeux vidéo, on va donc parler de films, et pas de n'importe quels films, puisque dans cet article, je vais parler de la trilogie Jurassic Park réalisée par Steven Spielberg.

Tout d'abord je tiens à préciser que quand j'étais jeune (bon je le suis toujours mais là je parle de quand j'était encore plus jeune genre 7-8 ans ^^) j'avais tenté de regardé la trilogie, qui était alors sous forme de cassettes, mais je m'étais arrété au premier film car j'avais un peu trop flippé ^^

Et ce n'est que ce week end que je me suis dis "Et si je me regardais jurassic park ?"

J'ai donc téléchargé la trilogie car mon magnétoscope ayant décédé depuis fort longtemps et aucun magasins d'ouvert à 2h du mat ma seule solution était de télécharger ces films. (grosse excuse de sérial téléchargeur)

Je vais donc vous faire un résumé de ces film et vous donner mes divers avis.

On va commencer par le commencement (logique) : Jurassic Park


jurassic-park1_481597.jpg

 

Le film commence sur un site de fouille où le professeur Alan Grant et son équipe mettent à jour des ossements fossilisés (en même temps c'est leur boulot). Après un bref mais instructif speach sur quelques dino comme le vélociraptor, un hélicopter vient interrompre les fouilles. Dans cet hélico se trouvait John Hammond, PDG de la comagnie inGEN, qui vient demander à Grant ainsi qu'à Ellie Sattler (une paléobotaniste qui bosse avec Grant) de venir sur une île qu'il possède au large des côtes du Costa Rica afin d'expertiser un projet qu'il y développe.

Sceptiques, les paléontologues refusent en premier lieu, mais l'argument de monsieur Hammond (financer les fouilles de Grant pour 3 ans) les amène à revoir leur décision. C'est ainsi que nos 3 personnages s'envolent pour Jurassic Park. Ils y rejoindront le professeur Ian Malcolm, ainsi qu'un avocat envoyé par les actionnaires de inGEN. Ils feront la visite du parc avec un public test en la personne des petits enfants de Hammond, Tim et Lex Murphy.

Leur séjour sur l'île aurait pu se passer sans accro, mais le film n'aurai pas été aussi palpitant, on se doute donc bien que quelque chose, quelque part va merder. Mais quoi ?

Je n'en dirais pas plus, allez voir le film pour savoir, mais entre nous, on se doute bien que ça concerne les dinosaures présents sur l'île.

Petit conseil, méfiez vous des vélociraptors ;)

 

Passon au deuxième volet de la trilogie : Jurassic Park Le Monde Perdu


thelostworld1.jpeg

 

Le film se passe 4 ans après les évènements du premier. Le film se concentrera sur le personnage de Malcolm (Ian Malcolm), qui partira avec une équipe envoyée par John Hammond pour observer les dinosaures discrètement dans leur habitat naturel sans les déranger pour amener le gouvernement à isoler et protéger cet écosystème. Cette équipe ira donc sur le site B, qui est une île situé à environs une centaine de kilomètres de l'île qui abrite le Jurassic Park qui servait de site de fabrication des dino qui étaient ensuite amenés sur l'île du parc. Cependant, le conseil d'administration de inGEN veut exploiter les animaux de l'île pour se faire du pognon, il enverra donc une équipe sur l'île pour capturer des spécimens de dino. Les deux équipes sur l'île vont donc avoir quelques différents, et les habitants de l'île vont aussi se mêler à la fête, ce qui ne risque pas de détendre l'atmosphère. Ce film utilisera le T-rex comme dinosaure antagoniste principal.

Malcolm rentrera-t-il de cette île en un seul morceau ou finira-t-il en bouse de T-rex ?

Vous le saurez en visionnant le film ^^

 

Et enfin, le dernier film de la trilogie : Jurassic Park III (pas très original comme titre mais bon ^^)


jurassic_park002.jpg

 

On retrouvera dans ce film notre paléontologue préféré, Alan Grant. Le film se passe après les évènements du deuxième film. Alan Grant continue ses activités et a sorti un deuxième bouquin sur les raptors et leur intelligence.

Il sera "engagé" par un couple pour servir de guide pour une visite en avion de l'île B. Il sera accompagné de Billy qui est son assistant sur les sites de fouille.

Cependant le couple aura d'autres motivations qui les amèneront à se poser sur l'île : chercher leur fils qui est venue sur l'île avec un de leurs amis et qui a disparu depuis 8 semaines. Cependant ils vont rencontrer un spinosaure près de l'endroit où ils se sont posé. Malheureusement ils n'arrivent pas à décoller et se retrouvent coincés sur cette île où presque tout veut les bouffer. Ils devront donc trouver le fils, et trouver un moyen de quitter l'île, tout en croisant épisodiquement le spinosaure, ennemi redoutable capable de tuer un T-rex.

Est-ce la fin pour Grant ?

 

Passons maintenant à mes impressions sur ces films :

Le premier est tout simplement excellent, génial, je n'ai que des avis positifs.

L'ambiance stressante qui peut s'installer est tout à fait grisante.

Les deux autres films aussi sont bons cependant, à mon humble avis, ils n'égalent pas le premier.

L'ambiance est moins pesante, et on se délecte plus des diverses mises à mort dinosauresques que du scénario. En effet, le scénario du premier était assez novateur et assez travaillé, alors que les deux autres qui se passent sur une île annexe qui sort un peu de nul part et dont on ne parle pas dans le premier film n'innove pas vraiment, ils reprennent tant bien que mal ce qui à fait le succès du premier film sans ajouter de grande nouveauté à part un pour le troisième où un ennemi vient détrôner le T-rex du sommet de la chaîne alimentaire du film.

Bien que très bien réalisé et bien renseigné sur le sujet, le film comporte quelques erreurs paléontologiques mais bon, si on ne s'y connaît pas on est pas très regardant, et même si on s'y connaît un peu,  ça ne gênera pas du tout pour apprécier le film.

A part ça, les effets spéciaux sont excellents et les dinosaures sont très bien faits.

J'ai vraiment adoré ces films (avec une préférence pour le premier), et je les recommande vivement.

 

Dans la foulée je recommande de regarder cette vidéo après les trois films :


 

 

C'est un point culture sur les dinosaures réalisé par Linksthesun que j'ai aussi pas mal apprécié et qui évoque avec humour les incohérences paléontologiques dont je parlais ^^

 

 

C'était Benj Oroboro à bientôt =)

(PS : n'hésitez pas à dire ce que vous feriez en face d'un T-rex dans les commentaires ou de dire lequel vous avez aimé ^^)

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17 février 2013 7 17 /02 /février /2013 17:46

Bonjour, bonsoir chers lecteurs.

Aujourd'hui, entre 2 phases de révisions, voici la dernière partie de l'article sur la licence Devil May Cry, et c'est donc avec DmC : Devil may Cry que je vais conclure cette série d'article.

dmc_dante.jpg

Alors, ce jeu étant un reboot, il se situe hors des 4 précédents opus, cependant on pourrait le placer plus ou moins au niveau de DMC3 à ceci près qu'on va se friter avec Mundus. 

L'histoire est la suivante :

Dante est le fils de Sparda, un démon, et d'Eve, un (une ?) ange. De par cette hybridation, Dante est donc un Nephilim. Armé de votre épée Rébellion et de vos deux flingues Ebony et Ivory, vous allez donc vous insurger contre Mundus et ses hordes de démons aux côtés d'une mystérieuse organisation, l'Ordre.

Cependant la tâche ne sera pas aisé, en effet : Mundus contrôle le monde grâce à la dette, et il contrôle les média.

De ce fait, il a un contrôle total sur la société et ce qu'elle pense.

Voilà pour l'histoire. 

Alors il est vrai que les fans invétérés de la licence ont plutôt eu cette réaction en apprenant la venue de ce reboot :

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Mais je vous rassure, ce jeu n'est pas aussi mauvais qu'on peut le penser, il est même excellent si on fait abstraction de ses prédécesseurs ^^

Présentons un peu les protagonistes :

En premier, le nouveau Dante :

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Il est peut être un peu moins charismatique et nonchalant que sont alter ego, mais il garde un côté rock'n'roll tout à fait appréciable et balance toujours de bonnes répliques au bon moment. Il vit à l'écart de la société dans sa caravane (on est loin de l'agence devil may cry) jusqu'à sa rencontre avec Kate, une membre de l'Ordre, qui sera le début de son combat contre Mundus.

Au tour de kate maintenant :

dmc-devil-may-cry-pc-1337671486-004.jpg

Cette jeune fille plutôt charmante se prénomme Kate, elle fait parti de l'Ordre, et c'est elle qui ira chercher Dante au début du jeu. Elle est médium, c'est à dire qu'elle peut faire voyager son esprit (mais pas son corps) dans les Limbes, notamment pour donner des conseils à Dante pendant ses missions.

Le mystérieux homme masqué :

DMCsc05.jpg

Ce mystérieux personnage est celui qui parle publiquement au nom de l'Ordre, on peut donc le considérer comme son leader (ou en tout cas un membre important). Son identité ne sera pas secrète longtemps pour le joueur mais chut (risque de spoil).

Vergil, le frère jumeau de Dante :

dmc-devil-may-cry-playstation-3-ps3-1344940608-072.jpg

Le charismatique frère jumeau de Dante fera son apparition dans cet opus, sera-t-il de notre côté ou alors sera-t-il notre ennemi ? Je ne donnerais point de réponse ici, ou je me ferais tuer pour avoir balancé de gros spoil ^^

Tout ce que je peux dire, c'est que Vergil a perdu son charisme dans ce jeu (en tout cas c'est mon avis) et est devenue une petite merde sans cojones ^^

Mais qui sait, peut être que ce n'est qu'une façade ^^

Passons aux antagonistes :

Mundus :

Mundus.jpg

Le grand méchant de DMC1 fait ici son come back en tant que grand méchant principal du jeu ^^

Il tient donc le monde par les cojones grâce à la dette et a la main mise sur les média et donc l'opinion que la société a des choses. Il est extrêmement puissant parmi les démons et est quasiment immortel grâce à la porte des enfers ouverte dans son bureau.

Bob Barbas :

dmc_devil_may_cry_captivate_screenshot__17_.jpg"Bob Barbas, au service du Seigneur" voici sa phrase d'accroche sur Raptor News Network, la chaîne d'information.

C'est lui qui relate les informations que Mundus veut que la société entende, il fera quelques allocutions sur les actions de l'Ordre et de Dante.

Parlons maintenant du gameplay :

Ce jeu possède les bases du gameplay d'un DMC classique, à savoir alternance entre armes blanches et flingues.

Ici, on pourra obtenir des armes démoniaques et des armes angéliques. Ces dernière pourront être utilisées en maintenant respectivement les gâchettes R2 et L2 (pour la ps3), et on pourra changer ces armes avec les touches directionnelles gauche pour les angéliques et droite pour les démoniaques. On aura aussi la possibilité d'attirer les ennemis à soi ou de s'attirer sur les ennemis (un peu à la manière de Nero dans DMC4) ce qui aura pour conséquence d'agrandir la palette de combo disponible et de diversifier le gameplay. Il y aura aussi des phases que l'on peu qualifier de plateforme qui feront intervenir ces deux attirances.

Pour ce qui est des compétence, on pourra les augmenter grâce à des points différents des sphères rouges qui serviront à l'achat d'objets (comme dans DMC4).

Petit bémol, on perd la fonction de lock manuel mais celà ne dérangera qu'au début puisque cette supression prendra son sens en débloquant les deux types différents d'esquive (sur les bouton R1 et L1)

Le gameplay du jeu est vraiment très nerveux, très bourrin tout en ayant une assez grande flexibilité, on peut dire qu'on a les points fort de Dante et ceux de Nero, rendant ainsi le nouveau Dante assez jouissif à jouer.

Passons au graphismes :

Le jeu (notamment sur PC) est particulièrement beau et travaillé au niveau des graphismes.

On a une grande fluidité dans les mouvements (que ça soit ceux de Dante ou ceux des ennemis) qui contribue à rendre le jeu très agréable à jouer.

Au niveau du design des ennemis, on a quand même un pool d'ennemis suffisament variés et bien designés, et certain Boss seront dégueulasses mais dans le bon sens du terme ( ah bon y a un bon sens ?), je m'explique, certains boss auront un aspect vraiment hideux qui, en HD, est exacerbé ce qui les rend encore plus monstrueux et nous donne encore plus envie de les frapper ^^

Au niveau de la bande son maintenant :

Les musiques d'ambiance du jeu sont comme dans DMC3 assez rock, ou métalliques ce qui colle bien à l'ambiance du jeu assez sombre et rock par moments. On remarquera le thème récurrent : Never surrender de Combichrist qui rend les phases de combat excellentes.

Les doublages français sont plutôt pas mal (ce qui est rare) mais il y a un ou deux moment où on entend une réplique en anglais, ce qui peut faire bizarre ^^

On pourra aussi noter l'abondance de répliques poétiques et printanières comme :

"je vais t'arracher la tête, pisser dans ton cou, et chier sur ton cadavre de merde ! "

Niveau jouabilité :

le jeu est assez facile, mais il nous résiste à certains moments, ce qui est très appréciable, et qui fait que la difficulté est bien dosée. (et pour ceux qui sont en manque de sensations on a toujours le mode son of sparda, et les autres ^^).

Bilan des courses ?

Un jeu vraiment plaisant à jouer, un scénario assez simple mais prenant qui est une analogie de notre société actuelle sans pour autant la critiquer (à vous de voir de quoi je veux parler ;) ), des personnages bien ficelés, quelques références implicites ou non à la série d'origine.

Bref, achetez ce jeu vous ne serez pas déçus.

C'était Benj Oroboro, au service du seigneur ;)

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7 février 2013 4 07 /02 /février /2013 16:16

Bonjour, bonsoir chers lecteurs.

Comme promis, voici la troisième partie de mon article sur Devil May Cry.

Aujourd'hui, on va parler du dernier Devil May Cry qui appartient à la saga originelle :

Devil May Cry 4 (et non pas de titre accrocheur cette fois ci ^^)

250px-DMC4COVER.jpg

Comme on peut le voir sur la jaquette, le jeu se concentre sur un autre personnage que Dante. Ce jeune homme qui ressemble beaucoup à Dante étant jeune s'appelle Nero.

L'histoire du jeu la voilà :

Vous incarnez donc Nero, un membre de l'Ordre de l'épée, un groupe religieux qui voue un culte à Sparda, le légendaire démon qui s'est retourné contre les siens et a sauvé l'humanité en scellant le passage entre le monde des démons et le notre, et aussi le père de Dante. Le jeu commence alors que Nero assiste à une cérémonie, mais tout ne va pas se passer comme prévu. En effet, un mystérieux homme en rouge fait une entrée fracassante et tue Sanctus, l'équivalent du pape pour l'Ordre de l'épée. On va donc affronter ce meurtrier, mais il va réussir à s'enfuir et nous allons devoir le poursuivre.

Dis comme ça on a l'impression qu'on va assister à un gros bide comme DMC2, mais que nenni mesdames et messieurs !

Parlons maintenant du gameplay :

Gameplay de DMC classique, on dispose d'une épée et d'un flingue. Cependant, des nouveautés font leur apparition, on a d'abord le Devil Bringer, qui est le bras bizarre de Nero. Ce bras lui confère le pouvoir d'attraper les petits ennemis et les amener à soit, ou de chopper les gros ennemis et d'aller à eux (ce qui confère une grande mobilité contre les boss). On peut également effectuer une sorte de prise qui inflige de gros dégât, et peut même être utilisée sur les boss quand ils sont affaiblis (ce que je trouve personnellement jouissif ^^).

Cependant nous n'auront pas de nouvelles armes pour Nero, mais quelques nouvelles capacités pour son Devil Bringer. Le gameplay de Nero est donc assez souple et sympathique à jouer (ça nous change de Dante qui à coté fais gros bourrin).

Autre nouveauté, le fonctionnement des améliorations. Je m'explique, avant on devait tout acheter (objets/pouvoirs) avec les sphères rouges, maintenant, les sphères rouges servent uniquement à acheter des objets, pour acheter des améliorations des pouvoirs, on disposera "d'âmes fières" que l'on obtiendra en fin de mission (comme les sphères rouges bonus de fin de mission des précédents DMC). De plus, on pourra se faire rembourser els âmes fières utilisées pour une technique afin d'en acheter une autre (ce qui est bien pratique).

Mais je souhaite rassurer les fan de notre cher Dante, il sera jouable à un moment du jeu (mais j'en dirais pas plus pour pas trop spoiler). Son gameplay sera identique à celui qu'il avait dans DMC3, le seul changement réside dans les styles, ceux-ci pourront être changés en cours de partie cette fois gràce à la croix directionnelle. Pour le reste, ça reste notre Dante sauvage et bourrin comme on l'aime ^^

Au niveau du scénario, je le trouve assez bien développé bien que certains points, notamment concernant Nero resterons implicites. On appréciera quelques effets de surprise dans le scénario ainsi que le fait de revoir d'anciens personnages des précédents DMC qui ont mûrit depuis leur première apparition.

En ce qui concerne les graphismes, sur PC notamment mais aussi sur console, le jeu est vraiment très beau, les cinématiques sont très bien réalisées, les mouvements en jeu sont fluides, les différents décors sont magnifiques. On pourra aussi remarquer que contrairement à ses prédécesseurs (DMC 1 et 3) le jeu se déroule dans une palette de lieux différents qui ont chacun leur charme.

Aucun reproche sur la bande son qui participe à l'ambiance du jeu.

On peut donc dire que ce jeu est incontournable pour les fan de la licence, mais aussi pour tous ceux et celles qui aiment ce genre de jeu et qui cherchent de bons jeu du genre.

Voilà j'en ai terminé avec les jeux, je vais donc passer à l'anime.

(-Mais mais mais, il y a un DMC qui est sorti cette année !?

- Pas d'inquiétude je vais en parler mais vu qu'il s'agit d'un reboot j'estime que je dois parler de tout ce qui touche à la saga originelle avant d'en parler ^^)

Sans plus attendre, voici DmC, l'anime :

Dante-with-Weapons-devil-may-cry-anime-7525408-1024-768.jpg

Alors, l'anime se passe entre DMC1 et DMC4, en effet Dante a déjà rencontré Trish (vu qu'elle apparaît dans la série) et Lady a juste l'air un peu plus âgée que dans DMC3 par rapport à DMC4.

Cet animé se concentre plus sur les mission habituelles de Dante ainsi que son quotidien. (oui il ne sauve pas le monde tous les jours ^^).

On nous présente donc un Dante nonchalant comme à son habitude, qui se gave de pizza comme on nous l'a fait comprendre dans DMC3, et qui adore les Sunday à la fraise (c'est nouveau ça).

La série va commencer par une mission où Dante devra accompagner et protéger une petite fille du nom de Patty Lowell/Rowell (vu que les R se prononcent comme des L au Japon ça peut varier selon les traducteurs).

Par la suite, elle accompagnera Dante tout au long de l'anime (12 épisodes).

Le scénario est parfois un peu capillotracté, mais sympathique dans l'ensemble, et Dante a toujours l'air aussi increvable que dans les jeux.

C'est pas une oeuvre d'art, mais je trouve que c'est un bon complément à la licence que les fans sauront apprécier.

 

Voilà c'est la fin de cette partie 3, dans la prochaine et dernière partie, je parlerais du dernier DMC sorti.

A bientôt.

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3 février 2013 7 03 /02 /février /2013 19:24

Bonjour, bonsoir chers lecteurs,

comme promis, voici donc la suite de l'article sur Devil May Cry.

Aujourd'hui je vais commencer par le deuxième opus de la saga : Devil May Cry 2 (oui très original comme titre ^^)

DMC2_wallpapers_007.jpg

 

Alors, donc comme on peut s'y attendre, pas énormément de changements par rapport au premier opus, on est toujours Dante, et on dérouille toujours la vermine démonique qui nous tombe dessus de partout avec notre épée et nos flingues.

l'histoire la voilà :

Nous allons devoir lutter aux côtés de Matier , une femme qui fait partie d'un ordre ayant combattu jadis avec notre père Sparda, et Lucia, une jeune chasseuse de démons, contre Arius, un horrible industriel à la tête de la compagnie Ouroboros (non je n'en fais pas partie ^^) qui s'est lancé dans l'occultisme et invoque des démons à tour de bras.

 

hmmmmmmouais, déjà rien qu'à lire le résumé de l'histoire on sens que ça va pas autant assurer que le premier épisode, mais bon, c'est un devil may cry alors même si le jeu est pas aussi bien que le premier c'est juste parce que le premier a mis la barre trop haut ^^

Alors, on peut constater des ajouts dans le gameplay qui sont appréciables.

Notamment : de nouvelles transformations diaboliques, possibilité d'améliorer ses armes pour augmenter ses dégâts, des mouvements plus fluides, des esquives plus importantes, et enfin la possibilité de jouer avec Lucia.

On constate aussi que par rapport au premier la difficulté du jeu a été énormément réduite, ce qui fait que le jeu a une durée de vie d'environs une dizaine d'heure.

Moi ce que j'en dis, c'est que ça aurai pu être une bonne idée de baisser la difficulté par rapport au premier, mais pas AUTANT. C'est simple , autant le premier était certe dur mais faisable une fois qu'on s'y habituait, autant DMC2 on peut le faire bourré avec un oeil, une main en tournant le dos à l'écran. ça gâche un peu le plaisir à jouer.

Au niveau des ennemis, bon bah trop de choses à dire dessus hein, on a plus de boss que dans le premier opus.

D'ailleurs chose amusante, on retrouve Phantom alors qu'on l'a un petit peu liquidé dans DMC premier du nom ^^

Bilan du jeu : Eh bien, on peut dire sans trop de risque que ce jeu est LARGEMENT en dessous de ce à quoi on peut s'attendre. Le scénario est pas très profond et très discutable (réapparition d'ennemis morts dans le 1).

Le fait de pouvoir jouer Lucia et une bonne idée mais n'apporte pas beaucoup au jeu.

Au final on a pas trop envie de refaire le jeu dans une autre difficulté après l'avoir fini.

 

Parlons maintenant du troisième opus de la série :

Devil May Cry 3 : l'éveil de Dante (en voilà un titre accrocheur ^^)

dmc3.jpg

Ce jeu se situe chronologiquement avant le premier opus, et développe donc le passé de notre cher Dante.

L'histoire la voilà :

On est dans notre agence qui n'est pas encore ouverte car elle n'a pas de nom, on sort de notre douche torse-poil et le téléphone est en train de sonner. Nous nous installons donc à notre bureau et décrochons de façon classe le téléphone et nous débarasson de l'interlocuteur en lui disant que nous ne sommes pas ouverts, suite à quoi nous mangeons une part de pizza. C'est alors qu'un mystérieux inconnu entre et nous annonce que notre frère nous invite (à quoi ça c'est la question qu'on se pose à ce moment) puis s'en va, et des démons apparaissent soudainement. On dézingue rapidement ces démons et on se dirige vers la tour gigantesque qui est apparut en ville.

Attardons nous rapidement (oui s'attarder rapidement ça ne veux rien dire ^^) sur les principaux personnages du jeu :

-déjà, Dante :

p18177-1226918399.jpgNous incarnons donc Dante alors qu'il est encore jeune. De ce fait, il est moins sérieux et plus "sauvage" que son alter ego plus agé. Ce qui d'ailleurs n'enlève rien au personnage, ça lui donne un coté plus fun, plus décontracté que dans les précédents opus, tout en gardant sa nonchalence naturelle. 

-le frère de Dante, Vergil :

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Très charismatique, il sera l'antagoniste majeur du jeu. Il veut ouvrir la porte du monde des démons, autrefois scellée par son père (et donc celui de Dante) Sparda, pour récupérer le pouvoir laissé par celui-ci.

On pourra l'incarner dans l'édition spéciale du jeu, ce qui ravira ceux qui sont devenus fan du charismatique frère jumeau de Dante (ils se ressemblent vraiment plus quand Vergil a les cheveux baissés comme ceux de Dante).

-La mystérieuse jeune fille, Lady :

15233

Jeune fille entourée de mystère que l'on aura l'occasion de croiser plusieurs fois et qui n'hésitera pas à nous tirer dessus (dont plusieurs fois à la tête). Lady n'est pas son vrai nom mais juste un surnom donné par Dante.

Parlons maintenant du gameplay :

Et bien il ne change pas énormément, il fallait s'y attendre hein ^^

On remarque quelques changements fortement appréciables, notamment le fait de pouvoir changer d'arme blanche et de gun en pleine partie (sans passer par le menu) en appuyant sur R2 et L2. On appréciera également l'arrivée des styles, qui donneront une fonction différente à la touche O et qui permettront d'adapter quelque peu Dante à notre façon de jouer. On pourra changer de style uniquement avant les missions ou auprès d'une statue du dieu du temps. Au niveau des armes, mis à part le fusil de chasse, on obtiendra toutes nos nouvelles armes sur des boss, et elles seront toutes plus ou moins stylées et/ou fun à utiliser (par exemple une guitare électrique).

Au niveau de la bande son du jeu, c'est tout simplement une extase sonore ^^

Bon j'exagère un petit peu mais c'est vrai que les musiques collent bien avec le nouveau côté Rock'N Roll et sauvage de Dante et c'est très sympa de dégommer du démon dans une ambiance rock ^^

Au niveau des ennemis, on a bien sûr quelques ennemis de base et leurs déclinaisons (classique quoi ^^), et des boss très travaillés graphiquement je trouve.

Au niveau des graphismes aussi, je trouve le jeu très beau (encore plus en version HD), les cinématiques et les mouvements en jeu sont fluides, on verra apparaitre du sang dans les cinématiques ce qui est un ajout sympa (on pense à DMC1 où Dante se fait empaler par alastor et ne saigne pas une goutte de sang ^^).

Ce jeu rattrape vraiment le bide du précédent ^^

Voilà c'est tout pour cette partie 2, la suite d'ici le week end prochain j'espère.

A bientôt, stay enjoy tout le monde, byebye.

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3 février 2013 7 03 /02 /février /2013 15:58

 

Connaissez vous la théorie des cordes ??? (Hummm j'en ai déjà entendu parler, attend voir c'était dans une série.)

Il s'agit d'une "étonnante" théorie de physique (Ho mais oui c'est dans "The big bang theorie"!)

qui laisse supposer que nos bonnes vieilles particules élémentaires serait en faite constituée

de....cordes!

Des cordes ??? C'quoi ça des cordes? Des cordes à sauter (hé hé), cordes à linge, corde à guitare,

corde que tu sort de ton sac à la fin d'un devoir de génétique/mathématiques/biologie animal? (rayé la mention inutile..non en faite ne rayez rien du tout!)

 

Pour faire simple (Hou je vais l'utiliser cette formule là!) il s'agirait de "brin d’énergie" qui ont donc la forme de petites cordes.

 

Je vais commencez par vous faire bien visualiser le problème!

A notre échelle certaine choses sont immense (Depardieu, les planètes, les étoiles, les galaxies ect..)

et d'autre infiniment petites (Les atomes et les particules subatomiques.)

 

Il faut d'abord comprendre que les masses «attirent» les autres masses en émettant un champ de gravitation, c'est la force de gravité, celle qui vous cloue le cul sur la chaise en ce moment. Plus une masse est forte, plus son champ de gravitation sera fort.

 

La physique dites "classique" gère plutôt l'infiniment grand, avec la théorie de la

relativité général (Merci Einstein.) qui permet la compréhension des interactions entre la masse,

l'espace et le temps.

En effet le temps est relatif à la masse et la distance, d’où la notion d'espace-temps. Les grosses masses déforme l'espace-temps, pour expliquer simplement le phénomène, le temps "ralentie" quand on s'éloigne de la terre par exemple. (Oui, chez vos voisins du dessus le temps passe plus lentement! Les salauds!)

 

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La photo ci dessus montre l'effet d'une masse sur le tissus espace-temps, ce qu'il faut également retenir (interro à la fin !) c'est que la vitesse affecte aussi le passage du temps, plus on va vite et plus le temps va «ralentir», il peut même s’arrêter complètement à la vitesse de la lumière. (C'est une histoire compliqué de relativité restreinte, avec transfert d’énergie entre l'espace et le temps...)

 

Bon, c'est pas vraiment complexe en faite, mais vous savez déjà que la gravitation n'est pas la seul force dans l'univers.

La force électromagnétique est la 2éme force la plus «palpable» de l'univers. Quand vous prenez votre châtaigne après avoir mis les doigts dans la prise, c'est à cause de ça!

 

(Il y a encore 2 autres forces qui entre en jeux, les interactions faible et forte qui agissent au niveau nucléaire, c'est à dire au niveau du noyau de l'atome.)

 

On commence à bien la voir agir à l'échelle moléculaire, et bien sur au niveau des atomes, ou elle fait en sorte qu'ils se regroupe entre eux pour former les molécules plus complexe.

Un petit rapport de force s'impose: Sachez que la force de gravité est ridiculement faible par rapport à l’électromagnétisme. Pour imager mon propos je vous propose de répondre à la question suivante: Comment se fait t'il que malgrès le fait que la matière soit quasiment constitué de «vide», on ne la traverse pas ? Qu'on ne «tombe» pas dans la terre à cause de la gravité? Oui..c'est à cause des charges qui constituent les atomes, les charges négatives qui sont localisées à la périphérie des atomes se repoussent fortement.

 

Pour rentrer dans ces atomes qui constituent l'infiniment petit et les étudier, il faut utiliser la 2éme branche de la physique, la mécanique quantique. Mais ça, ce sera pour le prochain article. (Et les cordes alors ?? Elles sont ou les cordes ?!   Patience on y arrive!)

 

* musique de suspens *

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2 février 2013 6 02 /02 /février /2013 01:31

Bonjour, bonsoir chers lecteurs.

Aujourd'hui je vais présenter une licence devenue aujourd'hui culte appartenant à Capcom,

je veux bien sûr parler de Devil May Cry.

devil_may_cry_7.jpg

On va commencer par la partie jeux-vidéo.

Alors, Devil may Cry est un Beat them all sorti sur PS2 le 13 décembre 2001

L'histoire est la suivante :

Vous êtes Dante, un chasseurs de démons possédant une agence qui accepte tous les boulot, le Devil May Cry.

Alors que vous êtes tranquille pépère dans votre bureau, une femme plutôt étrange entre et engage le combat.

Suite à quoi elle nous demandera d'aller sur l'île Mallet où Mundus l'empereur des démons a ouvert une brèche entre notre monde et le monde des démons.

On part donc armé de notre épée et de notre paire de flingues, Ebony et Ivory.

Le jeu est divisé en plusieurs "missions" ayant chacune un objectif particulier.

Entre chacune de ces missions, on pourra acheter de nouvelles techniques ou des objets grâce aux sphères rouges que l'on aura collecté en dézinguant des ennemis.

Au cours du jeu, on pourra obtenir de nouvelles armes qui viendront agrandir notre arsenal :

Alastor l'épée de foudre

1000px-DA_Alastor.jpg

Ifrit les gantelets de feu

Ifrit_DMC.jpg

Ainsi que d'autres armes à feu comme par exemple le fusil de chasse.

Au niveau du gameplay, le jeu alterne entre deux phase,

des phases d'exploration où on devra chercher des mécanismes, des passages, etc...

et des phases de combats où on affrontera nos ennemis en alternant combos à l'arme blanche et attaques à distance grâce aux armes à feu.

toujours au sujet des combats, lorsque vous frapperez vos ennemis, en fonction de votre habileté à enchainer les combos, vous obtiendrez des notes de style qui influerons sur la quantité de sphères rouges que vous obtiendrez.

Ces notes vont de Dull (bof) à SSSylish (stylé).

Parlons des ennemis maintenant,

alors que dire...et bien...pour moi le bestiaire est plutôt varié, on y retrouve des ennemis de bases, ainsi que leurs versions améliorées ainsi que d'autres monstres plus ardus à combattre, ainsi que leur déclinaison.

En ce qui concerne le scénario maintenant, et bien l'histoire est bien travaillée, on est parfois surpris par la tournure que prend les évènements, et on s'attache aux personnages (bien que peu nombreux).

Alors pour parler des graphismes : alors certes, maintenant ceux qui ont jamais joué à autre chose que des jeux HD sur consoles next gen diront que c'est moche, mais il faut quand même se dire que ce jeu est sorti sur PS2 en 2001 et donc en prenant en compte ce facteur, pour l'époque où il est sorti, le jeu était quand même plutôt beau.

Beaucoup de points positifs et peu de points négatifs, c'est ce qui a fait le succès de Devil May Cry, mais si je devais pointer du doigt les détails qui peuvent affecter l'expérience de jeu, j'aurai 2 choses à montrer :

Tout d'abord, la caméra : en effet, dans ce jeu, on ne dispose pas d'une caméra qui serait par exemple dans le dos de notre personnage et que l'on pourrait bouger à notre guise. Là c'est une caméra souvent fixe sur un plan de la scène et qui change quand on passe certains points du décor. Bon, dit comme ça, on voit pas le problème, mais si on considère que pendant un combat, si on bouge ne serait-ce qu'un tout petit peu, on peu se retrouver avec la caméra totalement mal placée (exemple : on ne se voit pas et/ou on ne voit pas les ennemis), ce qui fait un petit peu rager parfois.

Deuxième et dernier gros point négatif : alors c'est pas vraiment un point négatif pour tous le monde car très subjectif, c'est la difficulté du jeu. Je m'explique, ce jeu est clairement plus dur que tous les autres jeux du genre, ce qui fait que souvent, quand on commence à jouer pour la première fois, on meurt beaucoup au début.

Dit comme ça j'ai juste kair d'un kikoo certes mais c'est pas la seule chose que je peux dire sur la difficulté.

En effet le jeu propose un mode facile en cas de décès répétés dans les premières missions, mais bon...y a un trop grand écart avec le mode normal. J'ai testé c'est simple, mode normal, le jeu nous résiste bien ça va, mode facile, on éternue et on a terminé le jeu. Oui bon j'exagère un peu sur la fin mais c'est l'effet que ça donne.

 

Voilà, j'ai dis tout ce que je voulais dire sur ce jeu qui est le premier de la saga, pour éviter de faire un article de plusieurs kilomètres je vais couper ici, et faire cet article en plusieurs parties.

Donc, je vous dis à une prochaine fois pour la suite de cet article.

bye.

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28 janvier 2013 1 28 /01 /janvier /2013 18:31

Bonjour, bonsoir chers lecteurs.

Aujourd'hui je vais vous présenter quelques chaines youtube  qui me semblent digne d'intérêt ou juste fun.

Alors, on va commencer avec Salut Les Geek (SLG) :

slg.jpg

Le principe de l'émission est simple, le présentateur et ses multiples personnalités (le patron/pervers, le geek, le hippie, le prof, et la fille) nous présentent une sélection de vidéo drôles et/ou what the fuck piochées sur le net.

Les vidéos sont postées à raison d'une vidéo par semaine environs.

 

Nous avons ensuite What the cut :

What-the-cut.jpg

Là encore le principe de l'émission est simple, le présentateur "MrAntoineDaniel" nous montre 3 (ou plus ça dépend) vidéo WTF trouvées sur le net. Ces vidéos nous sont présentées avec humour et légèreté, ce qui rend le personnage fort sympathique.

Les vidéo sont en général postées à raison de 1 toutes les deux semaines.

 

Parlons ensuite de Darkfuneral97two (darkfufu pour les intimes) et sa chaîne secondaire, funeralplay :

darkfufu-1.jpgdarkfufu-2.jpg

Je vais surtout parler de sa chaîne secondaire, en effet donc, darfufu nous propose sur cette chaîne des WT (Walkthrought) de jeux vidéo, comme Far cry 3, DmC devil may cry, etc...

Il présente ces jeu de façon sympathique, sa façon de jouer est agréable à regarder, ses commentaires sont constructifs et/ou marrants, et ils est très sympa avec ses abonnés.

C'est d'ailleurs gràce à ses gameplay que je me suis décidé à prendre certains jeux.

Pour parler de sa chaîne principale en quelques mots et bien...C'est là qu'il poste tout ce qui n'est pas WT, c'est à dire : les parties en mulijoueurs, les délires, etc...

 

voilà...
C'est tout pour cette fois, j'ai pas d'autres chaînes youtube en tête là, y a bien cyprien, norman, joueur du grenier, etc...Mais tout le monde les connait déjà ^^

 

Je ferais sûrement un autre article pour parler d'autres chaînes sympathiques à regarder.
à bientôt. 

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20 janvier 2013 7 20 /01 /janvier /2013 20:19

Avé les coupins !

Aujourd’hui je voudrai vous présenter un groupe de musique sur lequel j’ai un peu (beaucoup trop) forcé ces derniers jours,  un groupe qui pète sa race (et c’est le cas de le dire),  un groupe que je trouve juste épique : Kyo. 

 

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En effet, leur manager a tellement de créativité qu'il a copié/collé le logo de Kellog's.

 

Et non ce n’est pas un groupe underground de beaux gosses mécheux qui joue dans des caves et des hangars, Kyo c’est bien plus que ça ! Kyo c’est un groupe underground de beaux gosses mécheux qui a commencé dans des caves et des hangars et qui produit du super beau son doublé de très beaux textes !

Bon pour ne pas passer pour une groupie invétérée, je vais vous faire une brève présentation du groupe :

Tout a commencé en 1994 quand 4 jeunes lycéens Ben , Flo, Nico et Fab  se trouvant une passion commune pour Nirvana, Radiohead ou bien Pearl Jam, décident de former leur propre groupe de pop rock français qu’ils nommeront Kyo.

 

1138205521.jpg


Mais qui aurait osé s'appeler comme ça ?

Il faut tout d’abord savoir que le mot Kyo rend hommage à l’univers des jeux vidéo, or il se trouve que Kyo est le nom du héros principal de la série de jeux de combat The King of Fighters.

C’est leur deuxième album Le Chemin qui mène le groupe au succès, il atteint le million d'exemplaires vendus ; les quatre singles qui en furent extraits (dont Dernière danse) ont été les plus diffusés en 2003 ­ à la radio comme à la télévision.

 

 

 

Kyo c’est avant tout le groupe qui semble avoir trouvé, malgré les temps musicaux moroses (baisse des ventes de disques, «starac'adémisation» du marché), l'alchimie parfaite : musique énervée et mélodique, éclairée d'une voix androgyne qui chante le spleen adolescent en français…

C’est de la musique pour Bisounours dépressif...

Mais c’est toute la magie de Kyo! une adéquation totale entre le groupe et son public, (sur fond de frustration adolescente ?) ­ C’est un peu la définition que donne la société au rock de nos jours…et c’est ça qui est frustrant.

Ma fille en est folle de ce Kyo, c'est limite si elle ne connait pas la taille du zizi du chanteur. En plus je trouve ça bruyant et très frimeur.

Voilà, pour eux et pour la majorité des fans, ça donne : une jeunesse élevée à MTV, qui trompe l'ennui des banlieues résidentielles en faisant du skate, une jeunesse mondialiste mais pas vraiment, qui vote «blanc» ou vert à la limite ; qui n'a pas honte de s'avouer sentimentale mais n'a pas grand-chose à dire sur le reste, Une jeunesse qui, à l'instar de toutes les jeunesses, crache sur les «vieux» et fait du rock pour conjurer le temps qui passe…

Je ne peux pas écouter ce truc, ça fait déprimer... 

C’est justement ça qu’est bon j’ai envie de dire…On a tous besoin par moment de cette dose de bile noire pour casser la routine, si on ne se la procure pas à nous même elle viendra par surprise et t’achèveras sans doute…et c’est là que tu trouves refuge entre deux écouteurs, et/ou une joli bande de coupins.

C’est profond ce que tu dis…et si on revenait à Kyo ?

Oui oui, bon, je vous cite quelques chansons du groupe qui ont fait succès :

 

C’est ma faute

Comment te dire

Dernière dance (à consommer avec modération, testé et approuvé)

Le paradis brûle

Je saigne encore

Tout envoyé en l’air

Le Chemin

Et j’en passe…


Kyo c'est pas le groupe qui se sépare à cause du partage des sous dans leur groupe?

Taratata, en 2005 après la sortie du l’album 300 lésions le groupe annonce qu’il compte faire une pause avant un 4ème album, les 4 garçons se séparent, et veulent se consacrer à des projets plus « personnel », ils ont envie de prendre "un peu de recul pour trouver de nouvelles idées". Ils précisent aussi : "On va aussi certainement travailler chacun de notre côté, avec d'autres gens ; » ce n’est donc pas une séparation définitive…D’ailleurs on dit même qu’ils vont faire leur coming out avec un 4ème album en poche cette année. Croisons les doigts !

Milka

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15 janvier 2013 2 15 /01 /janvier /2013 06:04

Bien le bonjour, chers amis. Pour débutez cette belle journée, je vais vous sortir de mes vieux tiroirs cet ancien mythe, rapide à lire. Bonne lecture !

 

Brahma.jpg

 

 

«Une vieille légende hindoue raconte qu'il y eut un temps où tous les hommes étaient des dieux. Mais ils abusèrent tellement de leur divinité que Brahma, le maître des dieux, décida de leur ôter le pouvoir divin et de le cacher à un endroit où il leur serait impossible de le retrouver. Le grand problème fut donc de lui trouver une cachette.

Lorsque les dieux mineurs furent convoqués à un conseil pour résoudre ce problème, ils proposèrent ceci : "Enterrons la divinité de l'homme dans la terre." Mais Brahma répondit : "Non, cela ne suffit pas, car l'homme creusera et la trouvera."

Alors les dieux répliquèrent : "Dans ce cas, jetons la divinité dans le plus profond des océans."

Mais Brahma répondit à nouveau : "Non, car tôt ou tard, l'homme explorera les profondeurs de tous les océans, et il est certain qu'un jour, il la trouvera et la remontera à la surface."

Alors les dieux mineurs conclurent : "Nous ne savons pas où la cacher car il ne semble pas exister sur terre ou dans la mer d'endroit que l'homme ne puisse atteindre un jour."

Alors Brahma dit : "Voici ce que nous ferons de la divinité de l'homme : nous la cacherons au plus profond de lui-même, car c'est le seul endroit où il ne pensera jamais à chercher."

Depuis ce temps-là, conclut la légende, l'homme a fait le tour de la terre, il a exploré, escaladé, plongé et creusé, à la recherche de quelque chose qui se trouve en lui. »

(Eric Butterworth, Découvre la puissance en toi)

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