Salut salut!
Aujourd'hui je vais vous parler d'un jeu online :
Vous n'en avez pas entendu parler? c'est normal, c'est pas très connu, c'est trèèèès spécial en plus.
Allez let's go !
Le Jeu :
Développé par 3DDUO, un studio Français... je déconne pas, c'est 100% français et sans matières grasses ajoutées, sisi je vous jure MAIS SI JE VOUS LE DIT! Bref. Le jeu est sorti le 10 juin 2010 en 1.0 (osef de l'alpha et la beta).
Ce jeu est assez fermé, car il pratique le RP, le roleplay, mais pas qu'un peu,
vous ne savez pas ce qu'est le roleplay? Arf, en gros vous êtes le personnage que vous contrôlez et vous faites des actions par le biais de l'écriture sans pour autant que ça s'affiche, c'est principalement de l'imagination collective.
Ex barre de chat : Machin : s'en roule une dernière, car va y avoir de la baston
Press enter et look at the chat :
Machin 2 : Tu vas cracher tes tripes sale fondateur!
Machin s'en roule une dernière, car va y avoir de la baston
Dites-moi que vous avez pigé le truc! Pitié!
Bon, sachez également que Leelh a ses habitués et forme une communauté assez fermés, c'est à vous de vous tailler une place, moi perso j'ai joué il y a 2 ans, je suis revenu et les mêmes personnes sont encore là, c'est pour dire!
Mais que cela ne vous décourage pas, c'est juste pour dire que Leelh possède une communauté fidèle.
Sinon niveau graphisme, c'est style cartoon ou comme Borderlands pour ceux qui connaissent
Histoire :
France, 2060.
L'humanité termine sa course folle vers le "progrès" et finalement, déclenche l'apocalypse, la panique s'intalle, vols, agressions, viols et j'en passe, bref c'est l'anarchie, dans ce chaos qui pousse l'Homme à revenir à l'âge de pierre, 2 ethnies majeures vont naitres, mis à part 2 autres ethnies se rapprochant plus de la goule de Fallout, il y a les Turnes, des humains légèrement atteints par des mutations qui ont leurs iris décolorés et les Emnus, les derniers représentants "sain" des hommes, aucunes mutations notables.
Alors que l'humanité se remet tout juste de la catastrophe qui l'a frappé, Les Turnes et les Enmus se font des guerres incessantes pour le contrôle de Vedasq, la région (Anciennement Villeneuve-d'Ascq, pas loin de Lille, d'où Leelh).
Les Turnes forment une faction, les Nashens, et les Emnus forment les Fondateurs, le premier veut éradiquer tout trace de civilisation, prétextant une punition divine, tandis que l'autre veut au contraire reconquérir ce savoir perdu.
Vous l'aurez compris, Leelh est un mmorpg RP apocalyptique!
Vous :
Au départ, vous choisissez une faction, Nashen ou Fondateur, puis vous vous réveillerez chez un toubib qui vous a récupéré dans un sale état, là vous choisirez le sexe et la corpulence, puis le look et enfin vos fringues du début.
Votre aventure pourra alors commencer.
Alors pourquoi faire 2 factions alors que chaque faction accueille déjà une Ethnie distincte me direz-vous?
Eh bien car vous pourrez passer outre ces doctrines en rendant votre insigne au type devant la porte de chaque bastion et devenir neutre, ou autre hein, c'est un jeu RolePlay alors à vous de voir mais vous aurez l'occasion de ne plus être de l'Ethnie choisie et même de reconquérir votre insigne perdu si jamais vous avez des remords mais ATTENTION, impossible de rejoindre l'autre faction.
Le gameplay, le système d'évolution:
Dans Leelh, votre personnage monte de niveau, mais contrairement aux autres jeux où il faut casser des monstres, dans Leelh, vous gagnez de l'expérience en :
- Fouillant les conteneurs.
- Faisant la popotte.
- Déposant des objets de factions sur l'étagère du bastion.
- Identifiant des objets ou en goutant des aliments.
- Ramassant du bois, en le déposant sur les tas de planches et en déposant les planches sur le grand feu au centre du bastion.
- Capturant des entrepôts
- En allumant des torches, en grimpant aux échelles, en faisant des tours de garde
J'en oublie peut être mais c'est le principal.
Alors bien sûr vous gagnez aussi de l'expérience en tuant des monstres ou des joueurs, mais c'est plus compliqué.
Comment est l'interface? Comme ça :
1 : L'oeil désigne votre Ethnie, Emnu ou Turne
Le symbole en bas est votre faction, Fondateur ou Nashen
La silhouette désigne votre sexe et votre corpulence
Et les barres désignent de haut en bas : La vie, la faim, le calme, le souffle
2 : Les effets que vous avez actuellement, positif comme négatif, le lieu et le niveau des bestioles dans ce lieu s'il y en a, et les contre-effets qui vous assure de ne pas choper des effets indésirables comme un rhume, un mal de dos etc...
3 : L'onglet de chat, les équipements portés, l'inventaire et les compétences.
4 : Un tas d'onglets un peu moins important, hormis le journal, pratique lui.
5 : Les compétences d'action, pour la baston ou pour interagir avec les autres tel que rassurer, donner du courage, détourner l'attention, voler, piller etc...
6 : La barre de faim qui apparait parfois, pour vous rappeler que le mac do' n'existe plus et qu'il va bien falloir chercher votre bouffe ailleurs.
7 : La barre de vie apparait ici quand elle n'est pas pleine, si vous la voyait apparaitre c'est que vous avez subi des dégâts, courez... vite.
8: Ce truc ne sert à rien, il est juste là pour emmerder, il faut le supporter, il se balade partout sur l'écran, pas si gênant quand on joue à force, il faut juste s'habituer.
Sachez qu'avec certains masques, vous pourrez camoufler votre ethnie, pratique pour ceux qui vagabondent et qui ne veulent pas se retrouver avec une horde de fonda' ou de nash' derrière lui!
Les compétences, les talents :
Vous aurez tellement de compétences que vous pourrez vous y perdre facilement, mon conseil : partant de votre roleplay, ne développez que certaines compétences qui sont en rapport avec votre personnage, l'avantage c'est que le jeu ne vous force pas à devenir un warrior, si vous voulez incarner un fan d'herbes, d'insectes et de plantes, tentez l'herboriste et ses compétences associées, si vous tentez une brute épaisse, sortez votre gros gourdin et boostez vos compétences de savatage de mémés, bref ne vous éparpillez pas.
A chaque niveau, vous aurez 3 points à répartir dans votre liste de compétence. Et l'astuce : c'est que vous disposerez également d'un point changeable, enlevez les points que vous aurez en langage, un truc choisie au moment de la création perso qui sert pas à grand-chose, ça vous fera 4 points à mettre.
Mais pour faire de votre perso un bon perso, il faut survivre! Car chaque jour In-game survécu vous octroie 4 points de talents à répartir dans une liste de compétences qui peuvent s'avérer très utile! Et l'astuce : mettez tout dans faculté, ça vous donne un bonus d'expérience, pour monter rapidement de niveau, car si vous mourrez, retour au toubib le plus proche et vous perdez tous vos jours et vos points de talent, soyons rationnel, vous mourrez de toutes façons, autant grimper vite de niveau, vous répartirez vos points dans autre chose plus tard.
Maintenant je vous présente les différentes classes que vous pouvez incarner et qui ont des compétences chacune et chacune a une spécialité :
Le Bagarreur : Les poings, à l'ancienne, montrez votre petit côté "Fight Club" à vos copains
Le Bouffie : Expert dans l'art de manger n'importe quoi sans recracher, il est un fin analyseur de bouffe (industrielle)
La Brute : Son truc à lui, c'est les GROS trucs, les frigos, les gourdins, les cranes de bovins, bref tout ce qui est imposant (il a un complexe quelque part?)
La Fine lame : Comme son nom l'indique, il aime ce qui coupe, les lames, les épées, ce genre de truc
La Fouine : La fouine trouve toujours des trucs utiles, en trouve également plus et ses fringues ont pleins de poches, normal.
Le Fuyard : Lui il coure, il kiff ça, courir après c'est peine perdu. Il est aussi un bon verrouilleur de serrure
L'Herboriste : Derniers représentants des écologistes "on vous avait prévenu"
L'Instinctif : Lui c'est les bâtons, parce qu'un coup de bâton, ça marche toujours aussi bien depuis des millénaires.
Le Traqueur : Les arcs, pour les attaques à distance
La Vermine : Pour les manipulations involontaires de poches et de serrures "c'est pas moi"
Voilà, bien évidemment avec les points à répartir, vous pouvez monter un peu tout et par exemple monter uniquement le verrouillage de serrure en parallèle des arcs, mais dites-vous que les points que vous avez éparpillés quelque part auraient pu booster vos compétences dans votre arme de prédilection, mais que sans par exemple un peu de point dans gouteur, vous ne pourrez pas analyser la bouffe que vous récupérez. Soyez prudent dans votre répartition.
La carte :
La map par elle-même n'est pas extrêmement grande, pas petite mais pas grande non plus, mais le truc c'est qu'elle est hyper dangereuse, les bestioles qui la peuple sont très puissante, d'ailleur si vous n'êtes pas axé uniquement combat, une bestiole de 10 niveaux en dessous de vous vous casseras la gueule sévère, nan mais si vous voyez une de ces bestioles, fuyez, ça vaut mieux, car je ne l'ai pas dit mais la mort se passe comme ça :
Vos PV sont à 0, vous êtes KO, là quelqu'un peut vous relever, encore faut-il qu'il y est quelqu'un et en plus il a des chances de rater, s'il réussit à vous relever, vous ne perdez pas vos jours accumulés, mais vous aurez un statut qui diminuera votre gain d'xp pendant 30 minutes, sinon, vous tomber dans le coma et un doc arrive pour vous respawn dans son camp, là vous aurez une pénalité d'xp de 3h (il me semble) et vous perdrez vos jours.
Vous vous en foutez? Si vous jouez et que vous avez 3 mois de survie et que vous les perdez, croyez-moi, votre perso va devenir très nettement plus faible qu'avec ces jours, c'est pourquoi la mort n'est pas une option, bande de plows.
(ça fait mal aux yeux? :D)
Bref... oui la map, bon ce que vous devez savoir, c'est qu'il y a beaucoup de maisons, d'hlm et autres bâtiments explorables, certains seront verrouillés, par des joueurs qui les utilisent comme dépôts, dans ce cas abandonnez, vous ne les crochèterez pas, je ne connais pas chaque recoins de la map et à vrai dire je n'ai été qu'une fois jusqu'au bastion ennemis, mon perso étant Fondateur, si vous faites un Nashen, je n'ai pas vraiment d'indication de lieu à vous donner.
Il y a sur la map des entrepôts à capturer via 4 drapeaux sur chaque lieu d'entrepôt.
Au nord, en territoire Fondateur, il y a
- La pharmacie, pour les médocs
- L'entrepôt de vêtement, pour les frusques
Au Sud, en territoire Nashen, il y a
- L'entrepôt d'arme, pour les armes
- Le château d'eau, pour la flotte
Et au milieu
- L'entrepôt de bouffe
5 entrepôts capturables en tout, ça sert principalement à xp, 200 xp à la capture, ce qui n'est pas négligeable.
Lors de vos explorations, vous pouvez trouver des morceaux de carte de Vedasq, en 3 qualités différentes, la qualité symbolise ce qui est représenté sur la carte, plus la qualité est bonne, plus vous aurez de détails
Parce que je suis gentil, je vais vous donner la partie Nord de la carte, n'ayant pas trouvé des morceaux de la partie Sud au moment de mes screens, vous n'aurez que le Nord, mais en qualité maximale, je vous prie.
Certes on n'y voit pas grand-chose mais pour vous dire, vous pouvez voir le bastion Fondateur en haut à droite, la pharmacie, en bas à gauche et le dépôt de vêtement n'est pas marqué mais il se trouve en dessous de l'avion en haut au niveau de la coupure des deux cartes, pile poil en face du hangar à bus.
Bien, j'ai plus ou moins fait le tour...
Ah oui, la monnaie dans le jeu, si vous avez l'occaz' de faire du commerce, c'est l'eau, il y a 3 qualités :
Verte : Une fiole arrondie, la qualité la plus médiocre
Bleue : Un pichet, qualité moyenne
Violette : Une bouteille d'eau, qualité maximale, à garder impérativement!
Bien débuter :
On finit cet article par expliquer quoi faire pour bien débuter.
1. Ayez à peu près une idée de votre roleplay
"Tiens je kiff les épées, je vais me faire une fine lame"
"Tiens je kiff fouiller partout, je vais me faire une fouine"
2. En sortant de chez le toubib, trouvez votre bastion, qui n'est pas loin en général (Pour les fonda' évitez d'aller faire un bisou à l'espèce d'ours bizarre qui traine pas loin, il est pas très sociable, si vous voyez ce que je veux dire)
3. Trouvez un sac, pour avoir plus de place dans votre inventaire, et aussi des poches additionnelles. (En général il y a des maisons dans les bastions qui regorgent de frusques et de sacs en tout genre, fouillez-les).
4. Vous aurez un statut "hrp", en gros ça veux dire que vous êtes un noob, gardez le le plus longtemps possible, ainsi peut être les ennemis auront pitié de vous (on m'a déjà épargné pour ça, j'vous jure). Sinon pour l'enlever, vous devez demander à 3 personnes de haut niveau de vous "guérir", en roleplay c'est une sorte d'herpès, demandez une pommade, ça fait trop RP :)
5. Occupez-vous des corvées du bastion, tel que nettoyer les chiottes avec la langue... Nan je déconne, trouvez des tas de bois et récolter en pour les mettre sur des tas de planches pas loin du feu de camp géant, en suite récolter le bois des tas de planches pour le mettre sur le feu de camp histoire d'agrandir le bucher.
6. Partez en exploration (pas trop loin) et ramenez toute la bouffe que vous pourrez (industriel uniquement, donc pas d'insecte et de plante quoi) au bastion et mettez la dans la baignoire (oui la baignoire), au bout de 10 bouffes mises, clic droit et "prendre un ragout", il faut de la flotte pour ça, une simple fiole Verte, gaspillez pas de la bleu ou de la violette pour ça. Le ragout c'est de la bouffe 100% sûr que ça finira pas sur le tapis.
7. Surveillez votre barre de faim, à 0, votre barre de vie va progressivement diminuer. Surveillez également votre barre de calme, à 0, vous serez paralysé de peur, pas terrible (demandez qu'on vous rassure si vous croisez quelqu'un)
8. Vous voulez arrêter votre partie en cours? Mettez votre perso dans une maison, sinon à votre reconnexion, il aura chopé un rhume, ou une bronchite, même un mal de dos, bref ça sera pas la joie.
Voilà, avec ça vous devriez savoir quoi faire, le reste, à vous de le découvrir.
Ps : Le jeu est entièrement gratuit malgré ce qu'on pourrait croire quand on va sur le site, alors pas d'inquiétude
Voilà pour cet article, je vous dis à plus, bisous!